重磅!传SBI被索尼抛弃 取消多个游戏合作项目

发布时间:2026-06-25 00:15:01

游戏玩家苦SBI(政治正确公司Sweet Baby Inc)久已,但看起来好日子要来了。据外媒That Dark Place报道,SBI遭游戏巨头索尼抛弃,多个合作项目被取消。

重磅!传SBI被索尼抛弃 取消多个游戏合作项目

据一位经过核实的内部人士在接受Gothic Therapy YouTube频道采访时透露,索尼据称已经开始取消与备受争议的叙事咨询公司Sweet Baby Inc.的合同。

这位曾向Gothic Therapy主持人MasterofTheTDS和Writing Raven提供过准确信息的知情人士声称,这些裁员并非随机行为,而是故意、有针对性地终止了包含Sweet Baby Inc的开发中项目。

Sweet Baby Inc.对游戏界的掌控力可能正在减弱

在过去的一年里,Sweet Baby Inc.因其在近期游戏史上一些最具争议的项目中扮演的幕后角色而而受到越来越多的关注。从《自杀小队:杀死正义联盟》到《漫威蜘蛛侠2》,他们的印记遍布剧本、角色和整体基调。

SBI曾自豪地宣称要以“边缘化声音”为中心,但玩家们反复指出,他们真正在做的是将内容同质化——为了迎合平淡无奇的道德说教和身份认同,而牺牲了内容的风险性、尖锐性或真实性。Kim Belair甚至曾讲述过她创办 Sweet Baby Inc.的原因:她对于玩家能在《质量效应2》这类游戏中可以选择主角感到不满,并表示希望每个人都能体验她的特定选择。

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SBI官网列出了合作游戏

“玩家门2(GamerGate 2 )”运动势头强劲

这种反弹已演变为许多人现在称之为“玩家门2”的运动——这不是对最初争议的简单重现,而是对活动家咨询公司、DEI(多元、平等与包容)强制要求以及企业对创意叙事的干涉的更广泛的文化抵制。

Sweet Baby Inc已成为这场运动的代表——不是因为他们是唯一这样做的人,而是因为他们对自己的目标最为直言不讳。而玩家们也同样大声地反对他们的方法。

现在,随着最新的泄露指向索尼,这场运动可能正在取得其在行业中的第一个真正胜利。

SBI“战神”项目据传在取消之列

根据Gothic Therapy内部人士的消息,其中一个被取消的项目可能是《战神:诸神黄昏》的后续作品。该消息来源无法确认这是一款DLC、衍生作品,还是以阿特柔斯/洛基为主角的完整续作——只知道它与Sweet Baby Inc 有关,而索尼可能已经取消了该项目。

这之所以重要,不仅是因为该系列对索尼的重要性,还因为Sweet Baby Inc已经公开承认参与了《战神:诸神黄昏》。如果续集也受到类似的影响,那么它的取消将是一次重大打击——也可能是一个明显的迹象,表明索尼不再将激进公司的叙事咨询视为增值服务。SBI参与《战神》的制作导致北欧异教神话中的宗教人物种族互换,以及大量奎托斯坐在那里反思其“毒性行为”。

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同样,SBI也参与了《漫威蜘蛛侠2》的咨询,这款游戏大量倾向于社会正义事业和身份政治,其中包括文化挪用、青少年性取向等内容,甚至还有一个完整的任务让你在一个蜘蛛侠游戏中扮演一个黑人聋女……。

甚至还有一些令人不寒而栗的台词,比如哈里·奥斯本自豪地宣称他“设立了一个多元化的董事会,以保证我们走在正确的轨道上”。

最终结果是《漫威蜘蛛侠2》的销量比PS4上的原版《漫威蜘蛛侠》低了50%。

工作室可能在悄悄切断联系

据报道,索尼近几个月取消了多款正在开发的游戏,但官方并未做出解释。这些项目中的部分或全部都与Sweet Baby Inc有关,这一说法为内部人士的说法增添了可信度。 这也引发了一个问题:如果索尼悄悄地断绝关系,还有多少其他工作室准备这么做?

如果与SBI合作意味着疏远玩家并毁掉系列作品,游戏开发商可能会认为“包容性”的表面形象不再值得。像“检测到SBI(Sweet Baby Inc. Detected)”这样的策展工具已经被创建,让玩家可以主动避开SBI参与的游戏。

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行业无法忽视的警告

SBI创始人金·贝莱尔(Kim Belair)最近在GDC上表示,人工智能(AI)应该用于“同理心和包容,而不是利润”,这一言论已在网上遭到许多人嘲笑。但如果这个索尼传言属实,它可能不仅仅是一个笑话——它可能标志着Sweet Baby Inc不受约束的影响力的终结。

现在宣布该公司完蛋还为时过早。但如果这个传言属实,那就意味着形势正在好转,玩家的声音正在被听到。如果大型工作室开始撤回那些优先考虑意识形态而非故事叙述的叙事顾问,那么信息就很明确了:重写游戏,玩家就会重写你的未来。

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