吉田修平:日本游戏成功的秘诀在于它只能由日本人开发

发布时间:2026-06-18 00:15:01

几十年来,很多日本游戏工作室取得了长足的进步,日本制作的游戏在整个游戏行业都颇受欢迎,而前PlayStation负责人吉田修平认为,这源于一个非常简单的事实。他说,日本游戏之所以成功,仅仅是因为只有深谙其文化的本土人才能够开发它们。

吉田修平:日本游戏成功的秘诀在于它只能由日本人开发

在接受PlayStation Inside采访时,吉田修平阐述道,日本游戏业之所以能够幸免于难,是因为它拥抱了让自己脱颖而出的特质,并向世界展现了自己的特色。

“日本游戏重回巅峰的秘方,就是回归到那种只有日本、只有日本人才能做出来的游戏。”

对于那些不了解的人来说,日本游戏在PS3时代摔了个大跟头,许多本土开发商追逐西方潮流,日本游戏产业一度严重衰退。然而,2017年发售的《尼尔:机械纪元》最终扭转了本土游戏业颓势。

吉田修平:日本游戏成功的秘诀在于它只能由日本人开发

《对马岛之鬼》是为数不多成功捕捉日本游戏精髓的西方游戏之一

这款动作RPG之所以成功,是因为它采用了日本的故事叙述方式,极大地吸引了游戏玩家。从那时起,推广当地文化就成了日本开发商的常态。

吉田修平还补充道,任何工作室都不可能通过照搬其他模式取得成功;相反,将独特的文化引入游戏行业才是更好的选择。

相关新闻

风评回暖?《怪物猎人:荒野》好评率回升至21%!

《怪物猎人:荒野》自发售以来,经历了长时间的负面评价,特别是在Steam平台上,游戏曾长期保持“差评如潮”。然而,近期随着开发团队发布多个补丁,游戏的评价有所回升,目前已从“差评如潮”改善为“多半差评

2026-06-18 05:30:01

骂归骂吃归吃!《怪物猎人:荒野》在线人数重回Steam前十

近日,卡普空推出了《怪物猎人:荒野》×《最终幻想XIV》特别联动,其中的超高难度活动任务“零式游星欧米茄验证战”将有追加怪物“游星欧米茄”登场,除此之外还有“暗黑骑士”装备以及绘灵魔法等等!根据Ste

2026-06-18 03:30:01

PC玩家数量已接近9.08亿 多数人更钟情老游戏

游戏视频市场情报公司Newzoo的咨询总监Ben Porter 将从公司对游戏行业状况的年度观察中挑选出一些亮点并于本周发表 GDC 演讲。PC Gamer有幸瞥见了一些幻灯片,其中一个内容是PC游

2026-06-18 02:00:01

《心之眼》更新档修复性能问题 完善创造模式功能

《心之眼》已在PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台推出4号更新,带来一系列性能优化与玩法优化。玩家现可跳过过场动画,体验更出色的环境渲染,还能享受到更流畅的任务流程与

2026-06-18 01:45:01

《幻兽帕鲁》将调整部分游戏内容 避免官司影响开发

近日《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair发布公告称,由于过去几个月持续的诉讼为公司带来影响,作为预防措施,将对游戏规则和内容进行一些更改,从而表明《幻兽帕鲁》没有侵犯任何专利。此次修改是为了应对专利

2026-06-18 01:15:01

《塞尔达无双:封印战记》11月6日登陆Switch 2平台

在今晚的任天堂直面会上,光荣宣布《塞尔达无双:封印战记》将于11月6日登陆Switch 2平台。

2026-06-17 23:45:01