前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

发布时间:2026-06-01 02:45:01

前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德向来以直言不讳著称。今年四月,他评价《光与影:33号远征队》"对于JRPG的意义,堪比《博德之门3》之于CRPG"。这番言论引发误读后,盖德近日向媒体澄清,他本意是指这两款游戏都是"献给各自游戏类型的情书,其呈现方式能触达比该类型常规受众更广泛的玩家群体"。

盖德回忆道:"《博德之门3》的销量令人惊叹,某种程度上颠覆了行业认知。我在EA任职时,公司经常调研RPG玩家基数规模,他们当时断言这类游戏的受众上限只有500万。但当游戏足够出色时,这个结论显然不成立。"

前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

盖德强调这里所说的"出色"并非普通意义上的优秀——市场上不乏叫好不叫座的案例,比如EA自家的《龙腾世纪:影障守护者》,虽然媒体玩家口碑不俗,却未能达成预期销量,可能导致这个经典系列暂时搁置。他指的是那些能突破类型桎梏的非凡之作。

盖德进一步阐释道:"与其将受众视为固定数值,不如思考如何扩展玩家基数。《光与影:33号远征队》正是这样——它并未创造大量新元素,而是巧妙整合近年JRPG流行趋势,用更易接受的方式呈现给非核心玩家。"盖德特别指出,这两款游戏的成功还印证了"充分开发周期的重要性":《博德之门3》通过长期抢先体验打磨品质,而《光与影:33号远征队》制作人Guillaume Broche曾透露,若在育碧这样的传统大厂,该项目可能数年都难获立项。

前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

盖德直言:"发行商总追求通吃型作品,他们试图通过想象游戏如何吸引多元受众来降低风险,结果往往稀释了作品的独特性。而《博德之门3》和《光与影:33号远征队》证明:当某类核心体验足够强韧时,反而能自然拓展受众边界。"

你怎么看盖德的说法?欢迎在评论区留言。

相关新闻

卡普空公布旗下IP二创指引 盈利性创作原则不允许

11月4日,卡普空公布旗下IP二创最新指引,盈利性创作原则上不允许,但也有部分特许范畴,一起来了解下。·根据卡普空拥有版权的IP作品为基础制作的插画、漫画、游戏、小说、立体作品、音乐、COSPLAY衣

2026-06-01 06:15:01

《奇迹时代4》新DLC“血之王座”公布 11月11日发售

《奇迹时代4》的各个领域即将陷入永恒的阴影之中,因为Paradox互动与Triumph工作室已推出该游戏的第三款扩展通行证,并同步公布了《血之王座》(Thrones of Blood)。这款备受期待

2026-06-01 06:00:01

《马里奥赛车:世界》制作人员名单暗示DLC可能性

《马里奥赛车:世界》的片尾字幕中出现了一个耐人寻味的发现,引发了关于该游戏潜DLC的猜测热潮。玩家们注意到,有两位配音演员既出现在《马里奥赛车:世界》的字幕中,也参与了《咚奇刚:蕉力全开》的配音,但他

2026-06-01 05:15:01

索尼收购在华家用游戏机合资公司股权 改名玩站匹五

日前据企查查APP显示,原合资公司上海东方明珠索乐文化发展有限公司发生工商变更,公司更名为玩站匹五文化娱乐发展(上海)有限公司,原股东上海东方明珠文化发展有限公司退出,现由索尼(中国)有限公司全资持股

2026-06-01 03:30:01

除降低抽成外 Epic还允许开发者在自家平台上开网店

在本周早些时候于法庭上取得对苹果公司的重大胜利后,Epic游戏公司宣布了Epic游戏商店即将做出的一些改变,旨在吸引更多开发者使用该平台,同时在这个过程中也小小地挑衅了一下苹果公司。第一项改变是Epi

2026-06-01 03:00:01

《神奇女侠》曾打算用反向复仇女神系统 重启后更像《战神》

彭博社记者Jason Schreier近日做客了Kinda Funny Games播客节目,爆料了大量有关《神奇女侠》被砍和开发商Monolith Productions被关背后的内幕:《神奇女侠》

2026-06-01 02:15:01