责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

发布时间:2026-01-25 01:45:02

彭博社记者Jason Schreier(前Kotaku编辑)发布了一篇尖锐的文章,揭露了《龙腾世纪:影障守护者》在开发过程中出现的种种问题。

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

值得一提的是,彭博社记者Jason Schreier曾公然挑衅玩家群体中广为流传的一段话“Go Woke,go Broke”,随后被冰冷的现实打脸,不知道他在写这篇文章时有没有想过自己之前的推文。

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

以下是文章总结:

《圣歌》和《仙女座》接连失败后,BioWare承受巨大压力,《龙腾世纪:影障守护者》被视为工作室存亡的关键

最初的构想(代号“Joplin”)是一个体量较小的单人体验

2017年,EA强迫项目转向多人即时服务模式(代号:Morrison)

创意总监Mike Laidlaw因这一转变辞职

Matt Goldman接任,方向改为更更轻松、“通俗”的在线游戏风格

2019年《圣歌》的失败让内部质疑是否重蹈覆辙

疫情期间的中断及领导层的持续更替使开发更加复杂

2020年,项目被突然转回单人游戏模式,但并未进行适当的前期制作。

团队只有18个月时间来重构结构和重写故事。

紧张的开发周期导致仓促决策,游戏缺乏有意义的抉择。

尽管多次延期,但只是“延长了有缺陷的结构”,未能进行实质性重做

2022年Alpha测试反馈指出剧情选择缺乏影响力

最后时刻尝试加入“有意义的选择”也只是表面文章,缺乏深度与空间

2023年,BioWare从《质量效应》项目组调来第二支团队协助完成游戏。

两团队文化冲突严重:《龙腾》团队风格随性,而《质量效应》团队则是严格自上而下的结构

《质量效应》团队重写并添加了多个剧情段落,包括游戏的情感性结局。

龙腾核心成员对此感到沮丧,既得不到同等资源,也被排除在关键会议之外

因EA内部偏袒《质量效应》团队,导致积怨已久

原多人版的嘲讽式语调显得过时

担心游戏类似《魔咒之地(Forspoken)》一样被批评,临时修改了大量对白

配音演员罢工及加班要求使得这些更改进展受阻

首支预告片看起来像《堡垒之夜》,疏远了传统RPG粉丝

营销未能准确传达游戏的实际基调和类型。

BioWare的未来

BioWare大约只占EA年收入的5%。

EA主要收入来源为体育类与射击类游戏。

分析师认为,考虑到RPG可能带来的高回报,EA或许会继续支持BioWare。

但BioWare持续的衰落让人质疑其未来是否能存续。

分析师Doug Creutz表示:“如果他们明天关门,我一点也不会感到惊讶。”

总结:

这款游戏的开发几乎在每个方面都可谓一场灾难,而主要问题源自EA先强制推行多人服务型结构、再反转方向,导致大量时间与人才被浪费,还不让团队彻底重来,最终烂摊子收不回来,实在令人遗憾。

然而不少玩家对彭博社的文章不屑一顾,认为这个所谓的“记者”根本没有弄清楚问题所在:woke,DEI

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

玩家:从来不知道ME和DA团队竟然是死对头

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

口碑不好的EA再一次被媒体当做了背锅侠:

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

相关新闻

《数码宝贝物语:时空异客》美女数码兽吸睛 太性感

《数码宝贝物语:时空异客》已于10月3日发售,本作在Steam上总评为“特别好评”,在线人数峰值已超8万,为84458人。《数码宝贝物语:时空异客》中有不少数码兽,其中一些数码兽让许多人印象深刻。近日

2026-01-25 05:00:02

高配低画质 《杀出重围》重制版被批画面配不上配置

此前PlayStation发布会上,官方正式公布了初代《杀出重围》的现代化复刻版。9月24日的活动展示了一段简短预告,呈现游戏画面升级效果,并确认由Aspyr Media负责开发。随后上线的《杀出重围

2026-01-25 02:15:02

《怪物猎人:荒野》销量突破1000万 创旗下游戏首月销量新纪录

卡普空于3月31日今天宣布,2月28日发售的《怪物猎人:荒野》全球销量突破1000万,这也刷新了旗下游戏发售一个月最高的销量记录。·《怪物猎人:荒野》是卡普空旗下经典动作游戏的最新正统续作,在上个月游

2026-01-25 01:15:02

新发现表明Switch2底座芯片组极可能支持4K输出

当前几日爆出Switch2开发套件不支持4K输出时,玩家群体一度感到失落。但最新发现表明,实际情况可能并非如此。Famiiboards论坛用户Serif今日披露了关于主机底座搭载的Realtek RT

2026-01-25 00:45:02

《地平线》主角演员:AI不可避免但仍应争取自身权益

对于 AI 是否会侵害配音演员得生计和应得利益,正是目前美国演员工会针对电子游戏行业进行罢工的主要重点之一。然而,最近索尼内部进行演示得将《地平线》系列女主角埃洛伊训练为AI 的视频传出,将话题的焦点

2026-01-25 00:30:02

Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了

拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox

2026-01-25 00:15:02