《空之轨迹 the 1st》Steam特别好评 好评率96%

发布时间:2026-05-29 00:15:02

Falcom经典RPG完全重制作品《空之轨迹 the 1st》已于昨日解锁发售,Steam国区发售特惠,降价10%,当前售价268.2元。截至发稿时,该作共获得了309条评价,有96%的玩家给出了好评,当前为“特别好评”。

《空之轨迹 the 1st》Steam特别好评 好评率96%

而在PSN上,该作售价468港币,全球玩家评分4.81分(2600个评价),92%的玩家给出了好评。

《空之轨迹 the 1st》Steam特别好评 好评率96%

剧情RPG“轨迹”系列在2024年迎来20周年。 具有纪念性意义的系列首部作品《英雄传说 空之轨迹FC》将在完全重制后再次登场!

《空之轨迹 the 1st》Steam特别好评 好评率96%

剧情

本作的故事发生在「利贝尔王国」。主角「艾丝蒂尔·布莱特」与她的青梅竹马「约修亚·布莱特」,为了成为独当一面的游击士,在各地旅行。却没想到卷入了一场关系着王国命运的阴谋之中。

重制后的游戏画面与地图

以全3D重新打造的游戏世界,玩家们现在终于能用自由视角看到以前只能俯瞰的地图,自由逛逛以前熟悉的城镇。游戏过场还加入了动作捕捉,让事件演出表现更出色。地图功能也变得更加便利,以前许多隐藏的物品都会显示在地图上,像是很容易漏掉的「红耀石」现在在地图上有个大大的惊嘆号,想漏掉也难。去过的地点也加入了传送功能,只要主线没限制都能任意传送,迷宫内也能直接传到入口处。

原野动作玩法

战斗方面除了经典的指令战斗之外,还加入了从《黎之轨迹》开始导入的「原野动作」玩法。能即时与地图上的敌人交战,即刻回避攻击。虽然玩起来比经典指令玩法更加刺激,但是能使用的攻击类型较少,无法使用技能、导力魔法,战斗速度未必会比指令战斗快,但是打低等的敌人就很轻松了。

打晕敌人后进入指令战斗模式,能以敌人晕眩的优势进入指令战斗,抢得先机。攻击晕眩敌人还能触发「追击 / 连锁攻击」等等额外指令,让多名角色一起攻击。

加速功能

这个「加速功能」,能让游戏整体速度加快。角色移动速度变得飞快,跑地图超轻松。就连过场对话也能加速,对赶时间的玩家很有帮助。也不用担心动作玩法时会加速到跟不上,可以设定成进入战斗后速度变回原速,或是只加速 1.5~2.0 倍,指令战斗能加速到 4 倍。

五种难度与成就目标

本作非常适合新手玩家,游戏一开始就有五种难易度让玩家选择,最简单的难度只要不是跳等打怪,几乎都能轻松打赢,不需要常常调整导力器和晶石。还额外加入成就目标,达成了就有强力晶石、永久强化药水、一堆强化武器的「U 物质」和角色外观等等道具,初期轻松就能取得强力魔法。

《空之轨迹 the 1st》Steam特别好评 好评率96%

《空之轨迹 the 1st》Steam特别好评 好评率96%

《空之轨迹 the 1st》Steam特别好评 好评率96%

《空之轨迹 the 1st》Steam特别好评 好评率96%

《空之轨迹 the 1st》Steam特别好评 好评率96%

相关新闻

数字豪华版首次打折! 《超级忍》DLC宣布加入《如龙》真岛吾朗

SEGA于10月22日宣布,忍者动作游戏《超级忍 复仇之斩击》的数字豪华版在任天堂e商店和PS Store开始首次促销。任天堂Switch版促销截至11月4日,PS5/PS4版促销截至11月5日,折扣

2026-05-29 04:45:02

城镇建造上限达500! 《歧路旅人0》各平台性能公布

史克威尔艾尼克斯已公布《歧路旅人0》全平台性能目标,让玩家对这款定于2025年12月4日全球发售的游戏有更清晰期待。这款采用备受赞誉的HD-2D风格开发的系列前传将登陆任天堂Switch、Switch

2026-05-29 04:30:02

索尼生命最新日本中学生调查报告 男生最具人生意义是游戏

索尼生命保险株式会社日前公布了近期的社会调查数据,其中邀请了1000名中学生(含800名高中生)参与统计,中学男生在最具有人生价值意义事情的选项中,游戏以50%比例强势登顶。总计·1000名中学生(含

2026-05-29 02:15:02

卡普空发布《怪物猎人:荒野》新补丁 修复pc端着色器编译问题

卡普空于昨日发布第二次免费更新,大小为5g(高分辨率纹理包下19g),更新包括海龙、千刃龙了“两头”新怪物,以及波衣龙新历战王个体,但要在7月30日才解锁,其中有一重大更新,就是修复了pc端着色器编译

2026-05-29 01:45:02

108胖次! 擦边绅士游戏《醉醺醺 兔兔秘密花园》10月9日发售

日本游戏厂商Qureate近日宣布,《醉醺醺 兔兔秘密花园》(Merry Bunny Garden)将于10月9日登陆Steam(锁国区)和任天堂Switch平台。这款新作是去年曾登顶日本销量榜的模拟

2026-05-29 01:15:02

《巫师3》为何如此黑暗 任务设计师:粉饰美好并不真实

近日CDPR开发团队接受外媒GamesRadar采访,探讨了为何《巫师3》任务基调较为阴暗。《巫师3》任务设计师Paweł Sasko认为“成熟”是主要因素,因为当时大多数开发者已步入三四十岁。此外

2026-05-29 00:45:02